----------------- Microsoft -----------------
Anunció Kinect, nombre definitivo del conocido Natal, un dispositivo basado en cámaras de profundidad para detectar el movimiento de todo el cuerpo.

Confirmó los rumores sobre el nuevo modelo de Xbox360: de color negro, más ligera, silenciosa y con el chip CPU/GPU integrado, 250GB de disco duro y un puerto para Kinect, de modo que no se necesite enchufarlo a la corriente (la Xbox360 original es compatible, pero Kinect precisará de alimentación externa).
Los juegos anunciados son:
Kinectimals: Juego de mascotas virtuales.
Joyride: Clon de Mario Kart con avatares.
Kinect Sports: Clon de Wii Sports con avatares.
Kinect Adventures: Especie de minijuego de una barca cruzando ríos rápidos, no se sabe si se venderá independientemente (más les vale que no).
Dance Central: Juego de MTV de baile usando una alfombra virtual y el Kinect para imitar los movimientos.
Y un par de juegos más, una demo de Star Wars cutre y confirmación del precio de Xbox360 nueva: 299$, que al cambio que hacen los americanos serán 299€.
Para los jugadores tradicionales mostraron un trailer de Halo: Reach, otro de Gears Of War 3, un trailer cutrongo de Fable III y un vídeo de Call Of Duty: Black Ops. Las fechas de lanzamiento, en general, son de finales de verano a finales de año.
En general, una conferencia muy decepcionante.
----------------- Nintendo -----------------
Empezaron con el plato fuerte: The Legend of Zelda: Skyword Sword, con una presentación en directo. Tuvieron problemas con el control, según Nintendo, por interferencias del bluetooth del mando con los móviles del público (problemas que se transladaron, ciertamente, a todos los juegos mostrados luego).
Usará Wii Motion Plus y promete integrar el movimiento 1:1 de la espada con el de nuestro mando para resolver puzles y atacar a los enemigos en sus puntos débiles atizándoles. El aspecto técnico decepcionó, mostrando en líneas generales un nivel gráfico inferior al TwiLight Princess. Sin embargo, Nintendo ha confirmado que el juego fue aplazado a 2011 por decisiones artísticas, ya que pocos meses antes de tener casi terminado el título decidieron cambiar el estilo gráfico hacia un aspecto impresionista de acuarela y que durante el año de desarrollo que le queda se dedicarán a pulir y mejorar los gráficos del juego.
Mostraron el ya anunciado Goldensun:Dark Dawn para NDS, así como el Mario Sports Remix, un juego deportivo de mario que reúne varios deportes en el mismo y Wii Party, una especie de Mario Party con soporte online y basado en los Miis.
Tras mostrar estos dos juegos destinados al público casual, el resto de la conferencia estuvo llena de bombazos y sorpresas: la vuelta de Donkey Kong a Wii, con Donkey Kong Country Returns, de la mano de Retro Studios, Kirby's Epic Yarn, un juego de plataformas con jugabilidad 2D y aspecto curioso, Epic Mickey, título ya confirmado y que ha creado una gran espectación por su innovadora jugabilidad (pintamos y borramos el escenario) y su ambiente oscuro, contrastando con el colorido tradicional de la mascota de Disney.
Luego se confirmó el remake de Goldeneye, de la mano de Activision, algo que ya nos habían destripado días atrás los chicos de IGN.
Nuevos trailers y fechas para Metroid: Other M.
Finalmente mostraron el bombazo, lo que todos esperaban: la sucesora de NintendoDS ya tiene nombre oficial: Nintendo 3DS.

Con un diseño muy conservador, similar a NintendoDSi, la consola ofrecerá imágenes estereoscópicas con profundidad, es decir, sensación 3D real, sin necesidad de gafas, además de un subidón gráfico considerable. La pantalla de abajo seguirá siendo táctil, aunque no se ha confirmado si será multitáctil. Incluirá acelerómetros y 3 cámaras: una interna y dos exteriores, para hacer fotos y grabar vídeos 3D. Dispondrá de conectividad continua en modo sleep y otras conexiones que no se han especificado.
Prometen un aumento de la autonomía de la batería (algo que ni era necesario), compatibilidad completa con NDS y cartuchos con capacidad de lanzamiento de 2GB y posibilidad de aumento en el futuro.
Dispondrá de un joystick analógico y un deslizador para ajustar el efecto 3D.
Se han anunciado los juegos que están siendo desarrollados:
Metal Gear Solid, Konami
Resident Evil y Street Fighter 4, Capcom
Zelda OOT 3D, Starfox 3D, Mario Kart, Nintendogs+Cats, Paper Mario 3DS , Pilotwings, Kid Icarus: Uprising, Nintendo
Final Fantasy, Kingdom Hearts, Square-Enix
Splinter Cell, Ubisoft
Ridger Racer, Namco
Dead of Alive, Ninja Gaiden
Algunas imágenes (en 2D) de juegos:
http://e3.nintendo.com/images/ctr/other ... rfox/0.png
http://e3.nintendo.com/images/ctr/other ... rfox/1.png
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http://i44.photobucket.com/albums/f33/b ... d_3d-5.jpg
Sólo diré una cosa: SOLD!
----------------- Sony -----------------
Sony se centró en mostrar las bondades de PlayStation Move, el mando con sensores de movimiento que lanzará este año para PlayStation 3 y que recuerda "ligeramente" al mando de Wii:

Me suena de algo...
Sony insistió en que los usos que hará del mando irán más allá de minijuegos tipo party que tan de moda parecen estar últimamente, y centrarse en integrarlo como una opción válida para juegos como Gran Turismo 5, KillZone 3 o Resident Evil 5.
El mando consistirá en una especie de mando tipo televisor redondeado con una bola de colores iluminada en la punta que le da un aspecto como de chupachups radioactivo. Dicha bola es importante para la detección, ya que el mando funcionará conjuntamente con la cámara del Eyetoy de PS3 para detectar la posición del mando en la sala.
Teóricamente la precisión de los acelerómetros y la bola es superior al del mando de Wii con WiiMotion+ pero no sabemos si será suficiente para llamar la atención del público masivo que acapara la mayor parte de ventas de la blanca de Nintendo.

¿Cuál es tu sabor?
La otra parte de la conferencia sirvió para mostrar a los espectadores la próxima política de Sony respecto a los juegos con imagen estereoscópica 3D, para la que se necesitarán unos televisores especiales (y carísimos, en mediamartk están empezando a venderlos) y unas gafas aparte (y caras también). Muchos juegos están empezando a actualizarse ya para soportar el renderizado con profundidad, aunque avisar a los afortunados que puedan disfrutar ya de dicha tecnología, que para ello la mayoría de juegos se mostrarán a una resolución menor (720p o sub-HD) y a 30fps máximo para mantener estable el sistema (ya que la tecnología necesita calcular la imagen dos veces constantemente).
Respecto a juegos, anunciaron Heroes on the Move, un juego compatible con Move donde aparecen personajes emblemáticos de la consola (Ratchet, Daxter, etc), Portal 2 con compatibilidad Steam (para jugar contra jugadores de PC), Infamous 2 y una sorpresilla que ya se rumoreaba, Twisted Metal.

En PSP no anunciaron nada más allá del ya confirmado God OF War: Ghost of Sparta.
La mayor parte del tiempo de la conferencia la destinaron a hablar de los juegos ya lanzados hace tiempo y poco más.
En líneas generales, la peor y más aburrida conferencia de este E3 2010.





























